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Beispiele sind PunkBuster und Cheating-Dea Programme, die auf dem Rechner des Multiplayer- bzw. Onlinespielers installiert sein müssen, damit er an einem Spiel teilnehmen kann. Der Spielserver lässt nur Spieler zu, auf deren Computer das entsprechende Programm gestartet ist. Wird en ebenfalls manipuliert werden. Noch weiter gehen die Entwickler von World of Warcraft: alle 15 Sekunden übermittelt der sog. "Warden client" die Namen der Programmprozesse und liest diese im Speicher aus.
Beispiel für 2:
- Programmfehler, auch Bug genannt, sind teilweise auch eine Möglichkeit zu cheaten. Diese Fehler im Programm erlauben es Spielern, bestimmte Aktionen im Spiel auszuführen, die so nicht vom Entwickler gedacht waren. Das Finden solcher Fehler erfolgt meist zufällig und erfordert eine Menge Zeit. Auch das Ausnutzen solcher Fehler erfordert teilweise einiges an Übung, bis der gewünschte Effekt erzielt wird. Bei Online-Spielen werden Spieler, die solche Fehler ausnutzen, häufig auch als Buguser oder Exploiter bezeichnet.
- Tastaturcodes, die Eingabe von bestimmten Zeichenfolgen über die Tastatur, ist eine weit verbreitete Möglichkeit zu cheaten. Diese Funktionen sind meist vom Spieleentwickler integriert worden, um es den Entwicklern selbst und den Testern einfacher zu machen, das Spiel zu testen.
- Push Button Code: Ein Push Button Code ist in Videospielen eine bestimmte Reihenfolge und manchmal auch Geschwindigkeit, ähnlich dem Tastaturcode, in der man bestimmte Knöpfe drücken muss. Push Button Codes schalten meistens ex
- Hex-Editoren ermöglichen es insbesondere bei älteren Spielen, gespeicherte Spielstände auf vielfältige Weise zu manipulieren. Zum Beispiel könnte man in einer Wirtschaftssimulation das eigene Barvermögen erhöhen, oder in Rollenspielen die At
- trainer sind externe Programme, die das Spielverhalten verändern, indem sie während des Spieles in dessen Arbeitsspeicher-Bereich eingreifen. Sie können zum Beispiel in kurzen Zeitabständen den Stand der Geldeinheiten oder Lebenspunkte des Spielers überwachen und beeinflussen, um ihm auf diese Weise "unendlich viel" Geld oder Lebenspunkte zu verschaffen.
- Wallhack bezeichnet bei Ego-Shootern die Möglichkeit, die Texturen des Spiels durchsichtig zu machen. Gerade bei Multiplayerspielen hat ein einzelner Spieler durch den Einsatz eines Wallhacks einen enormen Vorteil, da er auf diese Weise seine Gegner zum Beispiel hinter Wänden sehen kann. Der erste Wallhack seiner Art war ein Treiber des GrafikKartenHerstellers ASUS, der bereits die Funktion zum Transparentschalten von Texturen mitbrachte.
- Als Bots werden Programme bezeichnet, die bestimmte Aufgaben im Spiel automatisieren. Bots sind Programme, die parallel zum Spiel laufen, dessen Ausgaben analysieren und mit simulierten Benutzereingaben reagieren. Dies kann dem Benutzer des Bots unfaire Vorteile verschaffen, da ein Programm unter Umständen viel schneller und präziser reagieren kann als ein Mensch. (siehe Aimbot) Eine andere Möglichkeit des Bot-Einsatzes ist das Automatisieren lästiger "Routineaufgaben" (siehe Craftingbot). Da Bots im Prinzip nichts anderes tun als der Spieler auch - auf normale, vom Spiel erzeugte Ausgaben (z. B. die Grafik) zu reagieren, und normale Eingaben (z. B. Mausklicks) zu erzeugen - ist es schwer bis unmöglich, ihre Benutzung in Online-Spielen zu erkennen oder gar zu verhindern.
- Aimbot bezeichnet bei Ego-Shootern ein externes Programm, das dem Spieler hilft, auf seine Gegner zu zielen und zu schießen, indem zum Beispiel der Mauscursor automatisch auf das Ziel gesetzt und eventuell auch noch ein Schuss ausgelöst wird. Dadurch hat der Spieler einen enormen Vorteil gegenüber seinen Mitspielern, da der Aimbot wesentlich schneller und präziser reagieren kann als ein menschlicher Spieler. Der Einsatz eines Aimbots setzt teilweise eine Veränderung der Texturen für Spielfiguren voraus, damit das Programm die Figuren als solche erkennen kann. Spielfiguren bekommen deshalb z.B. grelle Farben zugewiesen, die sonst im Spiel eher nicht auftauchen.
- Craftingbot bezeichnet bei Onlinerollenspielen ein externes Programm, das dem Spieler ermöglicht, seine Spielfigur vollautomatisch Gegenstände im Spiel handwerklich herstellen zu lassen. Dadurch gewinnt er nicht nur, ohne etwas dafür tun zu müssen, Erfahrungspunkte, oft lassen sich die hergestellten Gegenstände auch im Spiel Verkaufen.
Übersicht persoenlichkeitstraining - Mehr zum Thema Cheats (2)
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